![Placar de LED de 24 segundos para basquete eletrônico digital ao ar livre](/uploads/s/4a551851c76b446097052fb3ab8b8833.webp)
Placar de LED de 24 segundos para basquete eletrônico digital ao ar livre
Informação básica
Modelo Nº. | Placar KS-OSF |
Densidade de pixels | 10000 pontos/m² |
Modo de digitalização | 1/2 digitalização |
Tipo de exibição | Visor LED de matriz de pontos |
Aplicativo | Placar |
Certificação | CE, RoHS |
Brilho | 4000 Nit |
Varredura | 1/2 digitalização |
Lâmpada LED | MERGULHAR |
Cor | Cante Vermelho/Amarelo/Verde |
Gabinete | Armário à prova d'água de ferro |
Exibir conteúdo | digitais, texto |
Pacote de transporte | caixa |
Especificação | 600*400mm |
Marca comercial | JC |
Origem | China |
Código HS | 9405600000 |
Capacidade de produção | 100000m²/Ano |
Descrição do produto
Descrição do produto:Recurso:
O sistema de cronometragem e pontuação de jogos esportivos é um sistema que rapidamente coleta e registra, processa, transmite e utiliza tempo, pontuações e outras informações de dados geradas durante o curso de um jogo esportivo. Esportes diferentes têm regras de competição diferentes. O sistema de cronometragem e pontuação das competições esportivas é dividido em vários tipos, incluindo categorias de medição, pontuação, rebatidas, vitórias e vitórias.
Como um tipo de cronometragem e equipamento de pontuação, o resultado de um jogo de basquete depende da pontuação entre as duas equipes dentro de um tempo especificado. O dispositivo de pontuação de tempo de jogo de basquete exibe os dados do jogo por meio de dispositivos eletrônicos, como temporizadores e integradores. Com a melhoria contínua da tecnologia dos atletas, o nível técnico das partidas de basquete também está ficando cada vez mais alto. Este sistema é necessário não apenas para realizar a função de cronometragem e pontuação, mas também para se conectar à tela grande no local, caminhão de transmissão de TV externo, etc. O equipamento deve ser capaz de processar os resultados da competição no local a qualquer momento tempo, de modo a trazer cenas violentas de competição e experiências de entretenimento para o público.